足球动画比分直播app: 4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。。 ; 足球动画比分直播app
2.开球可以直接向对方射门得分。踢入本方球门则判对方角球 3.比赛如因本规则未规定的原因暂停时,球并未越出边线或球门线,则恢复比赛时,裁判员应在暂停时球所在的位置坠球,球着地即恢复比赛,如果比赛暂停时球在球门区内,则应在比赛暂停时球所在位置最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,坠球时在球落地之前,队员不得触球,否则应由裁判员重新坠球。。 content
发角球时,不得移动角旗杆。角球可直接胜一球。发角球队员的对方队员在球未进入比赛时,即球未滚动至球的圆周距离时,不得进入距球9.15米以内。发角球队员在球被其他队员触及前,不得再次触球。。 联赛阶段欧冠冠军和“欧战积分”排名前8的俱乐部为第一档球队(即种子队),其余27支队伍根据“欧战积分”分为二三四档。每支球队将与4个分档中分别随机抽取的2队共8支球队各进行一场比赛,主客场由抽签决定需保证每支球队有4个主场和4个客场,同协会球队不会相遇,每支球队最多只能与来自同一协会的两支球队相遇。淘汰赛每轮比赛均为主客场两回合,如遇不可抗力会安排在中立场地进行比赛;决赛在中立场地进行。淘汰赛附加赛抽签规则:联赛阶段积分9-16的球队为种子队,积分17-24的球队为非种子队,种子队与非种子队进行主客场两回合比赛,非种子队先主后客,优胜者进入16强。1/8决赛抽签规则:联赛阶段积分1-8的球队为种子队,淘汰赛附加赛优胜的8队为非种子队,种子与非种子队进行主客场两回合比赛,非种子队先主后客,优胜者进入8强。。 + ndonox 其中决赛出现过8次: 1999/00赛季决赛 —皇家马德里对瓦伦西亚(同为西班牙球队) 2002/03赛季决赛 —AC米兰对尤文图斯(同为意大利球队) 2007/08赛季决赛 —曼联对切尔西(同为英格兰球队) 2012/13赛季决赛 —拜仁慕尼黑对多特蒙德(同为德国球队) 2013/14赛季决赛 —马德里竞技对皇家马德里(同为西班牙球队) 2015/16赛季决赛 —马德里竞技对皇家马德里(同为西班牙球队) 2018/19赛季决赛 —托特纳姆热刺对利物浦(同为英格兰球队) 2020/21赛季决赛—曼彻斯特城对切尔西(同为英格兰球队) 13、2005/06赛季的利物浦成为首支参加过全部三圈外围赛而晋级淘汰赛阶段的球队(由1999/00赛季开始);切尔西以卫冕冠军的身份参加2012/13赛季的欧冠小组赛,可惜小组未能出线,成为欧冠改制以来首支未能晋级淘汰赛阶段的欧冠卫冕冠军。。 # khwohdfcc 足球动画比分直播app
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